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Logiciel de diagramme d'UML
Créer les diagrammes parfaits d'UML avec la perte minimum de temps!
EDraw est un nouveau schéma de diagramme d'UML et de diagramme de logiciel outil pour des Software Engineers et des concepteurs. Facile de dessiner le diagramme d'UML, la COM et OLE modèles, les données flux le diagramme modèle, cas d'utilisation de Jacobson, diagramme de SSADM, Les diagrammes de Nassi-Schneiderman, les diagrammes de Booch OOD, les diagrammes de diagramme de PIÈCE, de Yourdon et de Coad et les diagrammes de Shlaer-Mellor OOA, diagrammes de structure de programme, diagrammes d'application d'entreprise, diagrammes de cas d'utilisation d'UML, diagrammes d'ordre d'UML, les diagrammes d'activité d'UML, UML collaborent les diagrammes, des diagrammes du statechart d'UML, des diagrammes composants d'UML, les diagrammes statiques de structure d'UML, des diagrammes du paquet d'UML et des diagrammes de déploiement d'UML. Calibres de diagrammes d'UML Le calibre modèle de diagramme d'EDraw UML fournit l'appui total pour créer les modèles orientés objectivement (modèle : Une abstraction d'un système modelé qui indique le système modelé d'un certain point de vue et à un certain niveau d'abstraction.) des systèmes logiciels complexes. Diagrammes de cas d'utilisation d'UML Aux parties d'un projet de développement, employer le cas d'utilisation diagrammes (cas d'utilisation : Dans un diagramme de cas d'utilisation, une représentation d'un ensemble d'événements qui se produit quand un acteur emploie un système pour compléter un processus. Normalement, un cas d'utilisation est un processus relativement grand, pas une étape ou une transaction individuelle.) pour décrire des activités et des motivations réelles. Vous pouvez raffiner les diagrammes aux étapes postérieures pour refléter des détails d'interface utilisateur et de conception. Diagrammes statiques de structure d'UML Employer les diagrammes statiques de structure (diagramme statique de structure : A diagramme qui montre la structure statique d'un modèle ; c'est-à-dire, les éléments qui existent (comme des classes et des types), la structure interne des éléments, et leurs rapports avec un des autres.) pour créer les diagrammes conceptuels qui représentent des concepts du réel et les rapports entre eux, ou les diagrammes de classe qui décomposent un système logiciel en ses pièces.
Diagrammes de paquet d'UML Diagrammes d'activité d'UML Employer un diagramme d'activité (diagramme d'activité : Un cas spécial d'un diagramme de statechart dans lequel tous les états sont des états d'action et les transitions sont déclenchés par l'accomplissement des actions dans l'état de source.) pour décrire le comportement interne d'une méthode et pour représenter un écoulement conduit par des actions intérieurement produites. Diagrammes d'UML Statechart Employer un statechart (diagramme de statechart : Une représentation d'a la machine d'état, attachée à une classe ou à une méthode, qui décrivent la réponse de la classe au diagramme extérieur de stimulus.) pour montrer à l'ordre des états un objet intervient pendant sa vie. Diagrammes d'ordre d'UML Employer un diagramme d'ordre (diagramme d'ordre : Une interaction le diagramme qui montre les objets participant à une interaction particulière et aux messages ils échangent chargé dans un ordre de temps.) de montrer les acteurs (acteur : Dans un diagramme d'employer-cas, une représentation de l'joué un rôle par un objet extérieur. Un objet physique peut, donc, être représenté par plusieurs acteurs. A communique le rapport indique comment un acteur participe à un cas d'utilisation.) ou objecte (objet : L'information créée dans une autre application et importée, incluse, ou liée dans un schéma de Visio. L'objet de limite est employé pour se rapporter à des objets d'autres applications et à des objets OLE.) participant à l' interaction et les événements (événement : Une occurrence dans Visio, tel qu'un changement à une formule de forme ou la suppression d'une page.) ils se produisent disposé dans un ordre de temps. Diagramme de collaboration d'UML Employer un diagramme de collaboration (diagramme de collaboration : le diagramme d'interaction qui montre, parce que un événement de système décrit par un cas d'utilisation, comment un groupe d'objets collaborent entre eux.) pour montrer des rapports parmi des rôles d'objet tels que l'ensemble de messages a échangé parmi les objets pour réaliser une opération ou un résultat. Diagrammes de composant d'UML Employer un diagramme de composant (diagramme composant : diagramme d'exécution qui montre la structure du code elle-même. D'un diagramme composant, vous pouvez se renseigner sur le compilateur et les dépendances de temps d'exécution entre les composants de logiciel, tels que des dossiers de code source ou DLLs.) pour diviser un système dans les composants cohésifs et pour montrer la structure du code elle-même. Diagrammes de déploiement d'UML
Employer un diagramme de déploiement (diagramme de
déploiement : diagramme d'exécution qui montre la structure d'un système
d'exécution. De lui, vous pouvez se renseigner sur les rapports physiques parmi
des composants de logiciel et de matériel et la distribution des composants à
traiter des noeuds.) pour montrer la structure du système d'exécution et pour
communiquer comment les éléments de matériel et de logiciel qui composent une
application seront configurés et déployés. |
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